¿Flash en el iPhone? No gracias.

24 Marzo, 2010

Tecnología

Son muchos los enemigos del iPhone, he escuchado razones tan tontas, que te tienes que reír. Una de las más usadas por los antt-iPhones, es que en no puedes instalar lo que quieres, mientras que en Android, puedes poner lo que quiera, inmediatamente les pregunto si pueden instalar Assassin Creed 2, con una sonrisa sarcástica.

Esta claro, que el iPhone esta muy capado, muy controlado, pero es la filosofía de Apple, y los usuarios se acostumbran, y al final, sólo quieren productos Apple.

Pero ahora voy a hablar de la famosa lucha entre Adobe y Apple. Esta claro, que hay una razón económica muy importante para impedir juegos en flash en un iPhone, pero, hay otra razón más, Flash para Mac, es una “caca”, si, es la definición, y lleva siendo así desde siempre. Adobe, no ha sido capaz de hacer un cliente Flash que funcione correctamente en Mac o Linux, de forma, que es normal, que Apple no quiera ver entrar Flash en el iPhone hasta que solucionen el problema en Mac.

Para que os hagáis una idea, mirad lo que me hace el Flash en un equipo con 4GB de RAM y Core 2 Duo a 3.06Ghz:

Muy a menudo, me sube la CPU al 100% y consume el 20% de la memoria,  ¿imagináis el efecto un iPhone?

Ya sé que hay versiones de flash para móviles, que funcionan mejor, pero hay otro factor importante.

Apple, apenas tiene soporte para sus productos, intenta que todos sus productos, simplemente funcionen, por eso, controla todo lo que se instala en su teléfono, es una inversión, si todo el software que corre bajo el iPhone funciona bien, entonces, no tendrá que dar soporte. Pero si se permitiera Flash en el iPhone, se abriría la puerta a miles de aplicaciones, que potencialmente podrían causar problemas en el iPhone, y como no, miles de aplicaciones que se escaparían de la AppStore 🙂

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